Brainstormen mit brainR
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Titel:
Ich suche Gewinn-Alternativen zum klassischen Highscore für ein Onlinespiel.
Beschreibung:
Ich arbeite an einem Onlinegame und grübel darüber welche Alternativen es eigentlich zum Highscore gibt? Ich habe ein realtiv einfaches Spiel entwickelt, welches eigentlich nur durch die reine Spielzeit Punkte generieren kann, es gibt nicht wirklich Elemente die einen Multiplikator darstellen könnten (nichts zum einsammeln, kaputt machen, usw.). Es ist ein Geschicklichkeitsspiel, welches ich unendlich lange spielen kann, wenn ich denn Geschickt genug bin. Trotzdem möchte ich den Spielern die Möglichkeit geben etwas zu gewinnen (via Sponsoren) und dafür benötige ich eine Meßbarkeit, eine Staffelung, usw. Eine Google-Suche ist leider durch tausende Lottoseiten sehr aufwendig und auch die Wikipedia hat keine wirklichen Inhalte dazu Fällt Euch etwas ein? Oder habt ihr evtl. einen Link für mich wo ich mehr Infos finden kann?
Schlagwörter:
Alternative, Highscore, Gewinn, Spiel, Online, Game, Spielzeit, Punkte
Brainstorming-Informationen:
Nummer: 20209
Datum: 17.03.2011 16:31
Kategorie: Medien, Internet und Computer











